<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Computer Bild - България</title>
	<atom:link href="http://computerbildbg.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://computerbildbg.wordpress.com</link>
	<description>Европейското списание за РС, HiFi, GSM</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jan 2009 11:13:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>bg</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='computerbildbg.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Computer Bild - България</title>
		<link>http://computerbildbg.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://computerbildbg.wordpress.com/osd.xml" title="Computer Bild - България" />
	<atom:link rel='hub' href='http://computerbildbg.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Призрачна бленда / Shutter</title>
		<link>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%b7%d1%80%d0%b0%d1%87%d0%bd%d0%b0-%d0%b1%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b4%d0%b0-shutter/</link>
		<comments>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%b7%d1%80%d0%b0%d1%87%d0%bd%d0%b0-%d0%b1%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b4%d0%b0-shutter/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 09:41:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>computerbildbg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Кино / Movies]]></category>
		<category><![CDATA[бленда]]></category>
		<category><![CDATA[масаюки]]></category>
		<category><![CDATA[очяи]]></category>
		<category><![CDATA[призрачна]]></category>
		<category><![CDATA[филм]]></category>
		<category><![CDATA[холивуд]]></category>
		<category><![CDATA[япония]]></category>
		<category><![CDATA[shutter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://computerbildbg.wordpress.com/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[Държава: САЩ Година: 2008 Режисьор: Масаюки Очяи Участват: Джошуа Джексън, Рейчъл Тейлър, Мегуми Окина Ако не броим по едно-две почти оригинални заглавия на година, холивудското кино е зациклило и в жанра на ужасите. От дълго време на киноманите се предлагат &#8230; <a href="http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%b7%d1%80%d0%b0%d1%87%d0%bd%d0%b0-%d0%b1%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b4%d0%b0-shutter/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=computerbildbg.wordpress.com&amp;blog=6367619&amp;post=13&amp;subd=computerbildbg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><strong>Държава:</strong> САЩ<br />
<strong>Година:</strong> 2008<br />
<strong>Режисьор:</strong> Масаюки Очяи<br />
<strong>Участват: </strong>Джошуа Джексън, Рейчъл Тейлър, Мегуми Окина</p></blockquote>
<div id="attachment_17" class="wp-caption alignnone" style="width: 405px"><img class="size-full wp-image-17" title="phn4xwsvl9ssrt1" src="http://computerbildbg.files.wordpress.com/2009/01/phn4xwsvl9ssrt1.jpg?w=500" alt="Кадър от филма"   /><p class="wp-caption-text">Кадър от филма</p></div>
<p>Ако не броим по едно-две почти оригинални заглавия на година, холивудското кино е зациклило и в жанра на ужасите. От дълго време на киноманите се предлагат или хоръри, в които група младежи стават жертви на откачени маниаци, или осъвременени версии на азиатски хитове. От втория тип продукции си струва да се споменат “Предизвестена смърт” и “Окото”. А новото предложение в същата рубрика е “Призрачна бленда”, базирано върху тайландски първообраз.<br />
За място на действието в римейка е избрана Япония, може би просто защото за американската публика по-слабо познатата страна сама по себе си ще им се стори страшна. <span id="more-13"></span>Главните действащи персонажи са Бен Шоу, фотограф, и младата му съпруга Джейн, по професия учителка. Двамата</p>
<p><strong>заминават в азиатската държава за медения си месец, </strong></p>
<p>който никак не протича по мед и масло. Докато шофират посред нощ в провинциална област на Япония, младоженците удрят с колата си жена, която изскача ненадейно на пътя и още по-мистериозно сякаш се изпарява.<br />
И преди да успеят да забравят за страховития инцидент, в живота на Бен и Джейн странностите тепърва започват. Младоженката открива необясними образи на едни от последните снимки, които са си правили с нейния мъж, които се опитва да обясни с наскоро придобитите си познания в областта на спиритическата фотография. Мигът, в който американците осъзнават, че са се забъркали в нещо напълно реално, настъпва, когато ужасите излизът и извън рамките на снимките. Щом изникват и първите труповете, последвани от няколко</p>
<p><strong>смразяващи сцени на смъртни случаи, </strong></p>
<p>скоростта на филма нараства. Но тъкмо когато започва да става интересно, сякаш кинаджиите са ударили спирачките. И защо? За да ни разкажат драмата на жената, на която младоженците налитат на пътя. Финалът също може да не се хареса на широката публика.<br />
Липсата на добър баланс в действието и изобилието от изтъркани кинематографични похвати са по-големият проблем на “Призрачна бленда”, отколкото историята, дето повтаря не само други представители на жанра, ами и сцени от драми, екшъни и представители на научната фантастика.<br />
Ако още не сте се наситили на продукции, в които мистерията се гради около жени или момиченца с безизразни лица, облечени в бели дрехи и с чорлави коси, “Призрачна бленда” може и да ви допадне.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/computerbildbg.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/computerbildbg.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/computerbildbg.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/computerbildbg.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/computerbildbg.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/computerbildbg.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/computerbildbg.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/computerbildbg.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/computerbildbg.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/computerbildbg.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/computerbildbg.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/computerbildbg.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/computerbildbg.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/computerbildbg.wordpress.com/13/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=computerbildbg.wordpress.com&amp;blog=6367619&amp;post=13&amp;subd=computerbildbg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%b7%d1%80%d0%b0%d1%87%d0%bd%d0%b0-%d0%b1%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b4%d0%b0-shutter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b9a7ce4b324d2aea505e046184860e03?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">computerbildbg</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://computerbildbg.files.wordpress.com/2009/01/phn4xwsvl9ssrt1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">phn4xwsvl9ssrt1</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Reality Factory</title>
		<link>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/reality-factory/</link>
		<comments>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/reality-factory/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 09:37:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>computerbildbg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игри / Games]]></category>
		<category><![CDATA[Софтуер / Software]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[factory]]></category>
		<category><![CDATA[genesis]]></category>
		<category><![CDATA[open]]></category>
		<category><![CDATA[reality]]></category>
		<category><![CDATA[source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://computerbildbg.wordpress.com/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[Мултифункционалната програма Reality Factory позволява на всеки ентусиаст да създаде компютърна игра по свой вкус. Програмистки умения не се изискват. Безплатната геймдизайнерска платформа Reality Factory е изградена на твърде приличния за некомерсиален продукт енджин Genesis3D, който е и open source, &#8230; <a href="http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/reality-factory/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=computerbildbg.wordpress.com&amp;blog=6367619&amp;post=22&amp;subd=computerbildbg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Мултифункционалната програма Reality Factory позволява на всеки ентусиаст да създаде компютърна игра по свой вкус. Програмистки умения не се изискват.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong><img class="size-full wp-image-23 aligncenter" title="soft-reality_factory-1" src="http://computerbildbg.files.wordpress.com/2009/01/soft-reality_factory-1.jpg?w=500&#038;h=375" alt="soft-reality_factory-1" width="500" height="375" /><br />
</strong></p>
<p>Безплатната геймдизайнерска платформа Reality Factory е изградена на твърде приличния за некомерсиален продукт енджин Genesis3D, който е и open source, тоест подлежи на силно модифициране и периодични актуализации. С негова помощ можете да правите игри, каквито ви допадат, стига перспективата ви за управление на главния герой да е от първо или трето лице. Ограничението не е голямо, тъй като, да речем, <span id="more-22"></span><br />
<strong><br />
под “трето лице” не се разбират игри само екшъните, </strong></p>
<p>като тези с Лара Крофт и Принца на Персия, но също и куестовете, рейсърите, спортните заглавия и мн. други. Аналогично е и при първото лице, което може да е шутър, но също може да е куест или защо не просто от онези игрички, дето ви разхождат във виртуална среда?<br />
Reality Factory върви с повечето от инструментите, необходими ви за създаване на вашата мултимедийна творба, поне що се отнася до програмистката част. Даже не е нужно да си имате и бегла представа от C/C++, за да работите. Но определено другояче стоят нещата с графичната и музикалната обработка. Ако за звуците и музиката можете да ползвате готови файлове с разширение MP3 и/или OGG, по-трудно е да се намерят качествени и безплатни тримерни модели за нивата и персонажите. Тоест</p>
<p><strong>трябва сами да си моделирате и текстурирате героите,</strong></p>
<p>а ако това ви затруднява, да си съберете екип, където майстори да се заемат с непосилните ви задачи. Поне изборът и поддръжката на външни графични програми е богат. Приемат се материали от безплатните Gmax (за 3D) и Deep Paint (за 2D), но също и от други приложения, включително платени като Adobe Photoshop, CorelDRAW и 3D Studio MAX.<br />
С енджина Genesis3D лесно се правят менютата, включитено т.нар HUD в самата игра. Не е сложно и анимирането на главните и второстепенните герои, като резултатите зависят от търпението, което вложите. Същото важи за осветлението на нивата и начините на придвижване на обектите в триизмерната среда, примерно да не преминават през стените като призраци, освен ако не търсите нещо подобно умишлено. Кътсцените могат да са в реално време или като предварително рендерирани филмчета.<br />
Reality Factory може да се погрижи за Save/Load системата и най-вече за компилирането на създаденото от вас в един готов, завършен продукт. При желание и достатъчно високо качество авторите разрешават да ползвате софтуера и за правенето на комерсиални заглавия.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><strong>Системни изисквания</strong></span></p>
<p>• Windows98, ME, 2000 Professional или XP (Home и Professional)<br />
• Intel Pentium III или AMD Athlon процесор на 500 MHz<br />
• 128 MB RAM<br />
• поне 250 MB свободно място на харддиска<br />
• 32 MB 3D видеокарта</p>
<p>Сайт на програмата за сваляне и подробни инструкции:</p>
<p><a href="http://www.realityfactory.info">www.realityfactory.info</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/computerbildbg.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/computerbildbg.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/computerbildbg.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/computerbildbg.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/computerbildbg.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/computerbildbg.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/computerbildbg.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/computerbildbg.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/computerbildbg.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/computerbildbg.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/computerbildbg.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/computerbildbg.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/computerbildbg.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/computerbildbg.wordpress.com/22/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=computerbildbg.wordpress.com&amp;blog=6367619&amp;post=22&amp;subd=computerbildbg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/reality-factory/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b9a7ce4b324d2aea505e046184860e03?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">computerbildbg</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://computerbildbg.files.wordpress.com/2009/01/soft-reality_factory-1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">soft-reality_factory-1</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Фотография: 10 съвета за начинаещи</title>
		<link>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/%d1%84%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%84%d0%b8%d1%8f-10-%d1%81%d1%8a%d0%b2%d0%b5%d1%82%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d0%b5%d1%89%d0%b8/</link>
		<comments>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/%d1%84%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%84%d0%b8%d1%8f-10-%d1%81%d1%8a%d0%b2%d0%b5%d1%82%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d0%b5%d1%89%d0%b8/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 09:31:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>computerbildbg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[детайли]]></category>
		<category><![CDATA[композиция]]></category>
		<category><![CDATA[кроп]]></category>
		<category><![CDATA[светлина]]></category>
		<category><![CDATA[снимки]]></category>
		<category><![CDATA[съвети]]></category>
		<category><![CDATA[фотография]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://computerbildbg.wordpress.com/?p=19</guid>
		<description><![CDATA[Наскоро специализирани списания и сайтове направиха допитване до водещи фотографи, които трябваше да отговорят на един въпрос. Резултатите от отговорите са насочени за аматьори. А въпросът бе как да правим по-добри снимки?&#8230; Следните отговори не са подредени като класация. Не &#8230; <a href="http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/%d1%84%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%84%d0%b8%d1%8f-10-%d1%81%d1%8a%d0%b2%d0%b5%d1%82%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d0%b5%d1%89%d0%b8/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=computerbildbg.wordpress.com&amp;blog=6367619&amp;post=19&amp;subd=computerbildbg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Наскоро специализирани списания и сайтове направиха допитване до водещи фотографи, които трябваше да отговорят на един въпрос. Резултатите от отговорите са насочени за аматьори. А въпросът бе <em>как да правим по-добри снимки?</em>&#8230; Следните отговори не са подредени като класация. Не може да се определи коя препоръка е по-стойностна от другите.</p>
<p><strong>1.    Действай бързо</strong><br />
В някои ситуации подготовката за снимка е невъзможна, защото обектите не позират. Независимо дали ще увековечавате миг от спортно събитие, детска игра или движение на машина, от фотографа се изисква бързина. По-добре да уловите силния момент с лоши настройки на фотоапарата, отколкото да го оставите да ви се изплъзне. Снимките могат да бъдат подобрени по-късно в някоя програма.<span id="more-19"></span></p>
<p><strong>2.    Грижа за детайлите</strong><br />
Тъй като едва ли е останало нещо на тоя свят, което вече да не е снимано, вие можете да предложите различен поглед. Ако отидете на екскурзия в Египет, можете да обхванете някоя от колоните на древните обекти на цял кадър, но по-интересно ще е да се приближите и да заснемете детайлите.</p>
<p><strong>3.    Композицията</strong><br />
В предишни броеве на Computer Bild сме разглеждали основните композиционни правила и най-вече Правилото на третините и Златното сечение. Възползвайте се от тях. Старайте се хоризонтът да е прав. Избягвате да поставяте важните обекти от композицията в центъра на кадъра.</p>
<p><strong>4.    Ненужното – вън!</strong><br />
Не е достатъчно да насочите фотоапарата към сладко, спящо кученце и да натиснете бутона. Милата картинка ще изгуби от въздействието си, ако в кадъра попадне дори само част от обекти, които нямат място в композицията ви – разхвърляни дрехи, жици на електроуреди и т.н. Ако не можете да разчистите, изберете ъгъл, от който в кадъра не попадат ненужни предмети.</p>
<p><strong>5.    Акцентът върху главния герой</strong><br />
Ако снимате портретни снимки, съсредоточете вниманието си на главния герой и това да изпъкне пред заобикалящата среда. Дори евтините апарати, т.нар. сапунерки, вече могат да замъгляват всичко на по-заден план. Но има и алтернатива – просто избирайте семпли фонове. Една обикновена завеса може да е по-добър избор и от най-пъстрата картина на Ван Гог.</p>
<p><strong>6.    Повече светлина!</strong><br />
Запознайте се с възможностите на светкавицата в своя апарат. Понякога с нейна помощ можете да правите по-добри снимки и посред бял ден на открито. Ако искате да снимате човек с шапка, която хвърля сянка на лицето, или просто слънцето осветява от неподходящ ъгъл, не се колебайте да ползвате още светлина.</p>
<p><strong>7.    Търпение и още търпение</strong><br />
За разлика репортажните снимки, при пейзажните можете да планирате действията си. Местностите изглеждат различно сутрин, обед, на залез и вечер. Също и през различните сезони. Затова проучвайте! Винаги, когато е възможно, ползвайте статив.</p>
<p><strong>8.    В трите измерения</strong><br />
Не се страхувайте да правите вертикални снимки. Няма защо да се притеснявате и ако се наложи да изрежете твърде много от дадена сцена и пропорциите на кадъра станат твърде нестандартни. Нестандартното прави впечатление.</p>
<p><strong>9.    Вие сте режисьор</strong><br />
Искате да снимате група хора? Можете да се обзаложите, че те ще се подредят като аптекарски шишета, а тия, дето не се побират в кадъра, ще наклякат през изправените. Това е скучно и твърде аматьорско. Гледайте на хората като на актьори, на които вие сте режисьор. Подредете ги в кадъра според вижданията си за вкус и композиция.</p>
<p><strong>10.    Смелостта се цени</strong><br />
Спокойно снимайте всичко, което ви прави впечатление. Щом нещо се случва под слънцето, отразената му светлина има право да се запази и на вашата снимка. Ако се притеснявате, че можете да си навлечете неприятности, питайте и искайте специално разрешение! Но все пак питайте, а не подминавайте със страх, защото успехите обичат смелите.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/computerbildbg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/computerbildbg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/computerbildbg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/computerbildbg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/computerbildbg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/computerbildbg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/computerbildbg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/computerbildbg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/computerbildbg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/computerbildbg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/computerbildbg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/computerbildbg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/computerbildbg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/computerbildbg.wordpress.com/19/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=computerbildbg.wordpress.com&amp;blog=6367619&amp;post=19&amp;subd=computerbildbg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/%d1%84%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%84%d0%b8%d1%8f-10-%d1%81%d1%8a%d0%b2%d0%b5%d1%82%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d0%b5%d1%89%d0%b8/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b9a7ce4b324d2aea505e046184860e03?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">computerbildbg</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>FlatOut: Ultimate Carnage</title>
		<link>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/flatout-ultimate-carnage/</link>
		<comments>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/flatout-ultimate-carnage/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 08:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>computerbildbg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игри / Games]]></category>
		<category><![CDATA[carnage]]></category>
		<category><![CDATA[каскадьори]]></category>
		<category><![CDATA[flatout]]></category>
		<category><![CDATA[рали]]></category>
		<category><![CDATA[рейсинг]]></category>
		<category><![CDATA[ultimate]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://computerbildbg.wordpress.com/?p=10</guid>
		<description><![CDATA[Това лято Ultimate Carnage ще опита да обедини много от поджанровете на автомобилните ралита. А в някои от тях даже няма гонки, а само изтребителни мелета Тематичното разделение в жанра на ралитата си има както предимства, така и недостатъци. Някак &#8230; <a href="http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/flatout-ultimate-carnage/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=computerbildbg.wordpress.com&amp;blog=6367619&amp;post=10&amp;subd=computerbildbg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="color:#ff6600;">Това лято Ultimate Carnage ще опита да обедини много от поджанровете на автомобилните ралита. А в някои от тях даже няма гонки, а само изтребителни мелета</span></strong></p>
<p>Тематичното разделение в жанра на ралитата си има както предимства, така и недостатъци. Някак по-разумно изглежда, когато авторите си избират да работят по реалистична симулация на шофиране или черпят вдъхновение от underground културата. Това им позволява да изпипат проекта си и в най-малките детайли. Проблемът е, че готовият резултат е нишов – тоест може да бъде оценен само от геймърите, които си падат по съответния поджанр. Други студия се захващат с амбициозното начинание да обединят различните подразделения на ралитата, за да угодят на по-широка публика. <span id="more-10"></span></p>
<p><strong>Или успяват, или се получава каша,</strong></p>
<p>която няма ясен облик и качествено съдържание. Поредицата FlatOut вече се доказа като един от добрите примери за хибридно рали, като следващото му издание, наречено Ultimate Carnage, ще запази постигнатото досега, но ще го разшири и в добавка даже ще предлага опция за игра онлайн. Но докато планираното за Games for Windows – Live все още е тайна, бяха оповестени подробности за режимите офлайн.<br />
В един от тях ще можете да купувате автомобили и да правите модификации по тях със средствата, които ще печелите, ако завършите пръв след поредица обиколки на зададено трасе. Привидно стандартен режим, ако не броим съществената подробност, че конкурентите ви ще се опитват да ви провалят, като ви блъскат така, че да се завъртите или излезете извън пистата. В друг тип състезание, наподобяващо геймплея на класиката Demolition Derby, ще можете да си го върнете тъпкано. Там целта е</p>
<p><strong>колата ви да остане последната в движение,</strong></p>
<p>след като сте помляли чуждите. На арената ще са пръснати power-ups за светкавично ускорение, моментално възстановяване на бронята и тем подобни, даващи ви известна преднина. Ако и този режим не ви омръзне, бихте могли да се впуснете в друг, където ще сте в надпревара с времето. В рамките на зададени секунди ще трябва да достигате чекпойнтове, ако не искате колата ви да експлодира.<br />
Може би най-забавният режим ще е каскадьорският. Там ще се засилвате и в точен момент ще се изисква да натискате бутона за катапултиране, за да изхвърчите от предното стъкло. Ако сте изчислили траекторията си на падане точно, ще можете да паднете като топка в огромни баскетболни кошове, да пометете фигурки, подредени като в боулинга, или просто да подобрите рекордите за най-високо изстрелване.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/computerbildbg.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/computerbildbg.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/computerbildbg.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/computerbildbg.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/computerbildbg.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/computerbildbg.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/computerbildbg.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/computerbildbg.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/computerbildbg.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/computerbildbg.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/computerbildbg.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/computerbildbg.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/computerbildbg.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/computerbildbg.wordpress.com/10/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=computerbildbg.wordpress.com&amp;blog=6367619&amp;post=10&amp;subd=computerbildbg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/flatout-ultimate-carnage/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b9a7ce4b324d2aea505e046184860e03?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">computerbildbg</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: World at War</title>
		<link>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/call-of-duty-world-at-war/</link>
		<comments>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/call-of-duty-world-at-war/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 08:41:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>computerbildbg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игри / Games]]></category>
		<category><![CDATA[call]]></category>
		<category><![CDATA[duty]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[war]]></category>
		<category><![CDATA[world]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://computerbildbg.wordpress.com/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[От CoD 4: Modern Warfare бяха продадени общо 10 милиона копия за Xbox 360, PS3 и PC. При такава внушителна фенска агитка и World at War е обречен на успех Непрекъснато излизат шутъри, други видове екшъни или стратегии, базирани върху &#8230; <a href="http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/call-of-duty-world-at-war/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=computerbildbg.wordpress.com&amp;blog=6367619&amp;post=3&amp;subd=computerbildbg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--[if gte mso 9]&gt;  Normal 0   &lt;![endif]--> <!--[if gte mso 9]&gt;  Normal 0   &lt;![endif]--> <strong><span style="color:#ff6600;">От CoD 4: Modern Warfare бяха продадени общо 10 милиона копия за Xbox 360, PS3 и PC. При такава внушителна фенска агитка и World at War е обречен на успех</span></strong></p>
<p class="MsoNormal">Непрекъснато излизат шутъри, други видове екшъни или стратегии, базирани върху реални или въображаеми сюжети от Втората световна война. Един път се получава, друг път геймърите се оплакват, че е взело да им втръсва. Но такива игри продължават да излизат и както изглежда, още дълго ще продължи тази практика. CoD: World at War също се връща към своите корени, но авторите са категорични, че интерпретацията на ВСВ, която ни готвят, ще бъде много различна от всичко, предлагано досега.<span id="more-3"></span></p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>Дълбоко в джунглите на Пасифика</strong></p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">World at War ще се състои от две кампании – една, в която ще играете като войник от Червената армия и която ще отразява последните етапи от ВСВ. Другата ще ви постави в ботушите на американски боец, който се сражава срещу японските имперски отряди. Освен че силите от Страната на изгряващото слънце ще прилагат коренно различни тактики в сравнение с тези на нацистите, и бойното поле ще внесе новост в жанра, в който геймърите са навикнали да бродят сред останките от бомбардирани европейски селища.</p>
<p class="MsoNormal">Голяма част от американската кампания ще е свързана със събития по островите в Тихия океан. Особеното при тях е, че изобилстват от гъста растителност и трудно проходими джунгли. Авторите на World at War твърдят, че повечето игри за ВСВ са избягвали джунглите, просто защото навремето не е имало технология за тяхното графично изобразяване. Това вече не е проблем – казват те – и не само ще присъстват в цялата си прелест, но ще бъдат и съществена част от геймплея. От една страна, дърветата ще са удобно укритие за снайперистите, но също така в тревите ще пълзят японските врагове и това ще им дава значитена тактическа преднина.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>За всеки проблем си има оръжие,</strong></p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">като в случая с тревите това ще бъде огнехвъргачката. С нея ще разчиствате треворляка с всичко живо в него. Неудобството ще е в резервоара с гориво за оръжието, което ще си носите на гърба. Един точен изстрел в него може да ви възпламени като факла.</p>
<p class="MsoNormal">За ваше щастие, ще можете да си повикате приятел, който да ви пази тила в кооперативния режим за минаване на соловите кампании. И за да е още по-весело, този режим ще поддържа не само един, а общо трима другари, с които да громите противниците. Важи както за играта офлайн, така и в интернет. Call of Duty: World at War се чака наесен.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/computerbildbg.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/computerbildbg.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/computerbildbg.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/computerbildbg.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/computerbildbg.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/computerbildbg.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/computerbildbg.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/computerbildbg.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/computerbildbg.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/computerbildbg.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/computerbildbg.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/computerbildbg.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/computerbildbg.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/computerbildbg.wordpress.com/3/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=computerbildbg.wordpress.com&amp;blog=6367619&amp;post=3&amp;subd=computerbildbg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://computerbildbg.wordpress.com/2009/01/29/call-of-duty-world-at-war/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b9a7ce4b324d2aea505e046184860e03?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">computerbildbg</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
